- Иллюзия в жизни человека видео
- Нужна иллюзия прекрасной жизни
- Жизнь в мире иллюзии видео
- Иллюзии сознания и духовной жизни
- Смерть Империи
- 10 ралли
- Только украденные предметы – DangerBen
- Только инструменты – G00SE_IT
- Со смертью тишины
- Пока смерть не разлучит нас
- С чего всё началось
- Мать Ночи и Ситис
- С такими друзьями…
- Дневники Цицерона
- Убийственный рецепт
- Убежище
- 9 соблазнов вампиров
- Шепотки во тьме
- 8 гармоний
- Смерть Воплощенная
- Прощай, любовь
- Примечания
- Уязвимое место
- Прохождение квестов в Skyrim: «Ритуальное заклинание Иллюзии»
- Прохождение
- Прохождение
- Изучение
- Лекарство от безумия
- Стадии квеста
- Начало квеста
- Только кулаки – Senza
Иллюзия в жизни человека видео
иллюзия в жизни человека видео
Итак, основные иллюзии жизни.
ОТДЕЛЬНАЯ ИЛЛЮЗИЯ (иллюзия отдельного «Я») — предполагает чувство отделенности от других, и в жизни может проявляться как «я — это я, а ты — это ты». Это чувство обособленности обычно воспринимается как «я отдельное существо и не имею ничего общего с остальными шестью миллиардами людей, как и со всеми этими вещами и явлениями».
С этой иллюзии начинается жизнь, какой мы ее знаем. Эта иллюзия самая важная и очень мощная, на нее накладываются все остальные иллюзии жизни, что только усиливает ее. Поэтому можно сказать, что «я и не я» — это фундаментальная двойственность. Как только есть отдельное «я», сразу же появляются и отдельные «другие».
ИЛЛЮЗИЯ БЫТИЯ ОБЪЕКТОМ (идентификация). Я тело, я разум, я эмоция, дух, душа и так далее — все эти и другие тождества появляются после возникновения иллюзии разделения или, в то же время, детализируя его. Но заметьте, что все эти отождествления являются просто мыслями и восприятиями, возникающими периодически и имеющими некоторую степень кажущейся реальности, и эта степень не всегда одинакова.
Нужна иллюзия прекрасной жизни
Нужна иллюзия красивой жизни
ИЛЛЮЗИЯ ЛИЧНОЙ ПРИЧИНЫ (личное авторство). Эта иллюзия возникает благодаря наличию двух предыдущих иллюзий, и проявляется в виде ощущений (мыслей, восприятий) типа «я подумал, я решил, я сделал» и т.п. Заметьте, пока нет иллюзии разделение и отождествление, идея личностной причинности.
Заметим также, что иллюзия личной причинности присутствует далеко не всегда, а лишь в те моменты, когда важно, «кто это подумал, решил или сделал».
Человек склонен упускать из виду тот факт, что он сам есть результат генов, воспитания, обучения, окружения и других факторов, и, упуская из виду все эти предшествующие обуславливающие причины, ум (эго) присваивает себе всю причинно-следственную связь важная иллюзия жизни.. Подробнее об иллюзии личной причинности.
ИЛЛЮЗИЯ ВЫБОРА. Время от времени у каждого человека возникает ощущение свободы выбора, и это нормально, ведь создание иллюзии свободы выбора — часть функции ума. С этим ничего не поделаешь, такое случается, и так и должно быть — пока.
Иллюзия свободы выбора настолько сильна и желательна, что та часть разума, которая считает себя «я», даже не поверит, что это всего лишь иллюзия. Разум должен поддерживать свое собственное существование и не разрушать то, что он создает. Но действительно ли это свобода выбора? Настоящая ли это свобода выбора, или это просто банальная обусловленность, замаскированная под свободу выбора честолюбивым умом? Вы должны выяснить это сами.
Жизнь в мире иллюзии видео
Жизнь в мире иллюзий видео
Теперь давайте посмотрим, к каким последствиям приводит иллюзия свободы выбора в жизни каждого человека.
ИЛЛЮЗИЯ ЛИЧНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ. Можно заметить, что чувство ответственности целиком зависит от наличия предшествующих иллюзий и не может возникнуть без них. Вы считаете себя (у вас такие убеждения) отдельным существом, кем-то (чем-то), обладающим чувством личной причинности и свободы выбора.
Следовательно, вы несете ответственность за свои мысли, решения и действия – ответственность перед собой и/или другими. Идея и механизм кармы основаны на иллюзии личной ответственности. Узнайте больше о личной ответственности.
ИЛЛЮЗИЯ ВИНЫ. Когда в действиях присутствует представление об ответственности, а действия приводят к «плохому» результату, нанося вред «себе» и/или «другим», автоматически возникает чувство вины. «Это моя вина, потому что я принял такое решение и действовал в соответствии с ним». Иллюзия вины заставляет человека каким-то образом страдать.
ИЛЛЮЗИЯ ЛИЧНЫХ ДОСТОИНСТВ — обратная сторона иллюзии вины. Он также основан на предыдущих иллюзиях. «Какой же я славный парень, что подумал, что подумал, принял правильное решение и сделал то-то и то-то. Теперь я заслужил то и это». Эта иллюзия также является частью жизни большинства людей.
Иллюзии сознания и духовной жизни
Иллюзии сознания и духовной жизни
ИЛЛЮЗИЯ ЖЕРТВ (я следствие, жертва) — возникает из-за иллюзии, что «другие» — тоже отдельные отождествленные существа с личной причинностью, свободой выбора и ответственности. Конечно, если есть эти иллюзии по отношению к себе, то они есть и по отношению к другим.
ИЛЛЮЗИЯ ЛИЧНОГО УЧАСТИЯ В ЖИЗНИ. Все иллюзии, как перечисленные выше, так и не упомянутые здесь, создают иллюзию личного участия в жизни. Человеку кажется, что он активный участник жизни — он чувствует, думает, делает, а потом получает результаты и последствия, радости и страдания.
И с этим ничего нельзя поделать, потому что воспринимаемые иллюзии жизни кажутся реальными до тех пор, пока они не перестают казаться таковыми; и это рано или поздно происходит у всех, по мере духовного роста и самопознания.
Смерть Империи
• «Теперь клади в суп ..монетку!»
Задача звучит просто: используйте паспорт орка, чтобы войти во дворец. Затем отравите пищу корнем горелки, а когда император отдаст свою душу богу, убегайте через верхнюю дверь и неохраняемый мост.
В Солитьюде, поднявшись по каменным ступеням, подслушайте разговор обеспокоенных легионеров. Говорят о раскрытом заговоре и о коммандере Мароне — том самом человеке, сына которого мы убили парой миссий выше. Сам Марон стоит поодаль. Он примет наш паспорт и отправит на кухню, к повару Джанне.
ЭТО ИНТЕРЕСНО: Джанна, узнав, что перед ней сам Гурман, может прокомментировать это — по-разному, в зависимости от расы героя. Например, если герой — каджит, Джианна спросит, как нам удается готовить так, чтобы в него не попадала шерсть.
Шеф-повар прикажет вам надеть капюшон. Слушайте ее и начинайте готовить. Не забудьте добавить обжаренный корень.
После этого Джанна отнесет котел к императору. К сожалению — фейк, но мы об этом пока не знаем. Взгляните на дегустацию, а сами двигайтесь боком к входной двери. Когда «Император» умрет, любуйтесь суматохой и выходите на мостик. Там вас ждет очень интересный диалог с командиром Мароном — и драка с охранниками.
ЭТО ОШИБКА: обязательно убейте сразу всех трех охранников, иначе они останутся в городе в боевом режиме и возродятся, если их убьют.
Спуститесь по винтовой лестнице на два пролета и вы окажетесь за городом.
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ: Штраф за убийство двойника по умолчанию составляет 1500 монет?
10 ралли
Уровень заклинания | Квалифицированный |
Эффект | Цель не убегает и получает +25 здоровья и выносливости на 60 секунд. |
Стоимость магии | 113 |
Приобретение | Магазины и обмен |
Иллюзии могут многое, от устрашения врагов до вселения уверенности. Группа улучшает здоровье и выносливость тех, кто находится в пределах ее досягаемости, и повышает их иммунитет к страху.
Идеально подходит для небольших армий товарищей и солдат, эта коллекция особенно полезна при прохождении цепочки квестов Skyrim Civil War. Бонусы к силе и выносливости небольшие — 25 очков, но иногда достаточно небольшого бонуса, чтобы изменить ход боя. Это лучший вариант, чем Доблесть, почти во всех отношениях, так как он действует только на небольшую область, а не только на одну цель.
Только украденные предметы – DangerBen
Некоторые задачи сосредоточены на типах используемых предметов, а не на конкретных навыках. В этом случае игра ограничена несколькими предметами, и игрокам приходится работать вдвое усерднее, чтобы найти полезные предметы.
В рамках этого испытания игроки могут использовать только украденные предметы. Легендарная сложность делает задачу особенно сложной, но Дангербену удалось найти отличное решение. Это большой вызов для игроков, заинтересованных в создании клептронов.
Читайте также: Как взбодриться после бессонной ночи и не засыпать на работе: проверенные способы
Только инструменты – G00SE_IT
В Скайриме достаточно побочных квестов, чтобы зарабатывать деньги. Они также делают игровой мир более увлекательным. Добыча полезных ископаемых и лесозаготовки — это лишь некоторые из занятий, которыми Драконорожденный может заниматься между миссиями в подземельях.
Вдохновленный побочными миссиями, G00SE_IT создал миссии, которые требуют использования только таких инструментов, как AX и коньки. Хотя эти предметы легко получить, они не сильны, и такие прохождения отпугивают игроков на легендарной сложности.
Со смертью тишины
• К кому еще обратиться за устранением Императора, как не к Темному Братству? Известно!
Когда он вернется в убежище, нас встретит Астрид и предложит продолжить прослушивание Кошмара и отправиться на могильник Велундруд, чтобы поговорить с неким Амоном Мотьером.
К вашему сведению: когда вы войдете в Волундруд, не забудьте разобраться со скелетом, сидящим на троне (притворитесь, что это плохо!) и возьмите журнал, чтобы взять побочный квест «Молчание языков».
Долго искать Амона Мотьера не придется — поверните налево и, миновав трупы дважды умерших драугеров, откройте дверь. Оказывается, Амон привлек внимание Матери Ночи с помощью Черного таинства. Он предложит очень интересное задание: убить самого императора! Получив письмо и ценный амулет от помощника по имени Рекс, возвращайтесь в убежище.
После разговора с Астрид нужно просто бежать в Рифтен, заглянуть в Гильдию воров и узнать у скупщика Делвина Мэллори, что за амулет нам дал Амон Мотьерре. Оказывается, амулет — это знак принадлежности к Имперскому Совету Старейшин. Возьмите расписку у Делвина и возвращайтесь в убежище. Оказывается, кто-то из совета замешан в заговоре против императора.
Астрид, получив расписку, отправит героя на свадьбу. Чтобы призвать его величество Тита Мида II в Скайрим, вы должны устроить беспорядок. Лучший способ сделать это — убить его кузину Витторию Вичи, главу Солитьюдского отделения Восточной имперской компании и, по совпадению, его невесту. Дополнительное задание — убить ее в тот момент, когда она собирается произнести речь перед гостями.
Пока смерть не разлучит нас
• Это явно не стрела Купидона.
Для персонажа, умеющего прятаться и использующего лук, задача будет легкой. Нужно только пробраться вдоль крепостных стен к месту венчания, встать не блещя и, когда невеста выйдет на балкон произнести речь, пустить меткую стрелу.
Можно использовать и разрушительные заклинания, и иллюзию ярости (на человека), и холодное оружие, и когти оборотня! Вы даже можете сдвинуть статую со стены на голову невесты. Но разработчики предусмотрели простой «стрелковый» способ убить невесту даже для героев, не знакомых с луком. Слева от главного входа в Храм Богов есть маленькая дверь, которая ведет в Солитьюд — на небольшой балкон с противоположной стороны, где будет выступать принцесса. Там вы найдете мощный зачарованный лук «Смерть Фириниэля», шесть эльфийских стрел и зелье.
Желательно не оставаться на балконе, а забраться повыше — оттуда легче уйти. Ящер Визара прикроет вас, но достаточно пробежать вдоль бастионов, держась за правую стену, чтобы добраться до городских ворот.
СОВЕТ: Имеет смысл обыскать тело невесты на наличие ценных ключей и красивой свадебной одежды. Но его быстро убирают из игры, а прыгать на него сразу после убийства — значит навлекать на себя гнев охранников. Есть хитрый, граничащий с жульничеством способ обойти проблему — в тот же момент, когда стрела летит в невесту, нужно быстро переместиться в укрытие, войти в поиск и так же мгновенно вернуться в Солитьюд.
Астрид выдаст награду и «ежедневный» талант на вызов призрачного ассасина (его должны распознать игроки Обливиона), после чего отправит ее к Габриэлле для очередного инструктажа.
С чего всё началось
Габриэлла расскажет, что дурак чуть не убил Астрид, ранил Визару и исчез.
Здесь начинается квест «Лекарство от безумия”.
Вы должны найти его по пути к жене Астрид Арбьорн. Шут напал на Астру за то, что она постоянно смеялась над ним, нелестно отзывалась о его статусе, не верила в Мать Ночи и Ситис. Кстати, у главного героя много заданий, связанных с Астрид.
Визара — последняя Темная Ящерица, профессиональный убийца. Габриэлла — член Темного Братства, убийца.
Чтобы найти Цицерона, вам нужен его дневник. Идите в его комнату и хорошенько осмотритесь. Прислушайтесь к совету и прочитайте дневники Цицерона, все пять. На загадку Скайрима ответ, что это величайшая иллюзия жизни, будет в последнем дневнике.
Войдите в комнату дурака, слева от кровати тумбочка. Вид сверху. Там вы найдете дневник Цицерона — последний том.
Мать Ночи и Ситис
Ситис — божество-покровитель Темного Братства. Представляет собой хаос и олицетворяет разрушение. Иногда его называют Бездной или Пустотой. Имеет много поклонников.
Соловей — любовник Бога, а также лидер его воли. Она основала Темное Братство. Иногда ее называют Нечестивой Матроной. Легенда гласит, что Бог вступил с ней в любовную связь, она родила ему 5 детей, но потом всех их принесла в жертву своему возлюбленному. Бог удивился, что у нее такая жестокость, что она любит убивать. Вокруг него ходит много мифов и легенд. Может появиться как призрак.
С такими друзьями…
• Кого из трех заключенных хотят видеть мертвыми наши цензоры?
Вскоре после «контракта» героя его настигнет курьер и отправит анонимное сообщение с отпечатком руки и надписью, суть которой можно передать как «мы знаем, что вы сделали прошлым летом». А заснув, герой проснется уже в заброшенном сарае, в компании Астрид и трех связанных заключенных с мешками на головах.
Астрид отругает героя за линчевание Грелод и предложит экзамен на вступление в Братство. Задача — допросить троих заключенных, угадать, на кого заключен контракт, и убить его. Секрет в тексте раскрывать не буду, так как «завалить» вступление неправильным выбором все-таки невозможно. Просто выберите и нажмите.
ПРИМЕЧАНИЕ: Темное Братство можно победить, напав на Астрид и освободив заключенных. В этом случае нужно просто найти охранника, сходить по его предложению к коммандеру Марону и, поговорив с ним, устроить бойню в убежище. На этом тема Темного Братства для нашего героя заканчивается.
Наши поздравления! Теперь у вас есть официальное приглашение в убежище. Найдите вход по дороге, ведущей на запад от Фолкрита, произнесите кодовую фразу и войдите. Нас поприветствует Астрид и предложит примерить костюм Тени. Это чисто добровольно. Нашим новым работодателем станет редгард Назир.
Дневники Цицерона
Стоит немного рассказать о них. В последнем дневнике Цицерон рассказывает, как он отправился с Кошмаром в Скайрим. Он очень разочарован, потому что Кошмар не хочет с ним разговаривать. В этом разделе дневника вы узнаете об укрытии Данстар. А также будет фразовый ответ, что это величайшая иллюзия жизни.
Следует понимать, что предмет является квестовым, поэтому найти его можно только после начала квеста.
Убийственный рецепт
• Орк-повар — настолько легкий, что вы можете буквально поднять труп за шкирку.
Задача — убить таинственного гурмана (автора книги «Необыкновенный вкус»), украсть его личный паспорт повара для императора и спрятать тело. Никто не знает, как выглядят Гурманы, и это позволит нам прикинуться ими.
Кто на самом деле скрывается за именем Гурман, знает один человек — Антон Виран из Подкаменной крепости Маркарт. Его нужно допросить, а затем убить. Лучше всего ночью, когда все кухонные работники спят. Узнав о Темном Братстве, Антон тут же выложит все как в духе: Гурман — орк по имени Балагог гро-Нолоб из таверны «Ночные врата», к западу от Виндхельма.
Орк живет в подвале, но днем выходит на берег. Если он на открытом воздухе, то труп можно утопить в воде, а если в погребе, то хранилищем послужит большая пустая бочка. Не забудьте взять паспорт с тела и тетрадь из подвала.
ЭТО ОШИБКА: старайтесь не убивать орка, когда он сидит на стуле — труп может застрять у него в ногах и вытащить его оттуда потребуются значительные усилия.
Поговорите с Фестусом Крексом. Пришло время убить императора! Астрид снова будет инструктором.
СОВЕТ: прежде чем отправиться на следующую миссию, убедитесь, что вы не забыли что-нибудь сделать в убежище. Потом становится недоступным.
Убежище
• Бабетта рассказывает историю «ловли на живца». В роли живца — она сама.
Одна из самых коротких миссий в игре. Поговорите с Назиром, возьмите три контракта. Наши жертвы: нищий Нарфи, бывший владелец лесопилки Эннодий Папий и Бейтильд, хозяйка шахты.
- Нарфи живет в полуразрушенном доме через реку от Айварстеда.
- Отшельник Эннодий Папий сидит у костра рядом с водопадом к западу от Виндхельма.
- Косы бродят по улицам Данстара.
К вашему сведению: для прохождения сюжета достаточно выполнить всего один контракт.
9 соблазнов вампиров
Уровень заклинания | Студент |
Эффект | Успокаивает существ и людей до 10 уровня за 30 секунд. |
Стоимость магии | 146 |
Приобретение |
Соблазнение вампира похоже на другие успокаивающие заклинания тем, что оно делает врагов менее враждебными по отношению к игроку, завершает бой и позволяет вести диалог. При диапазоне уровней 10 или меньше это заклинание менее очевидно, чем большинство других заклинаний.
Тем не менее, что делает Seduction Vampire удивительно эффективным, так это способность позволять персонажам-вампирам есть наркоманов, что и делает это заклинание. Если вы хотите понизить уровень вампира перед выходом на солнце, вы можете воздействовать на цель с помощью «Соблазнения вампира» и питаться ею. Это также помогает не-вампирам и дает игроку время для восстановления ресурсов перед следующей битвой.
Шепотки во тьме
• «Кто сидел в мамином саркофаге и раздавил ее?»
Астрид волнуется — уже обезумевший Цицерон заговорил с кем-то в своей комнате. Он не в порядке? Чтобы подслушать разговор, герой должен где-то спрятаться. Например, в гробу «матери», рядом с мумией.
откройте замок саркофага и наслаждайтесь сценой.
ЭТО ОШИБКА: сначала сохраните, миссия может застрять на этом этапе. Волшебное слово, которое позволяет перейти к следующей сюжетной миссии, — «Setstage db04 200».
После этого у вас будет разговор с Цицероном и Астрид — расскажите им, что произошло. Нас снова отсылают к Назиру. Он выдаст два контракта — один для орка-барда Лурбука, а другой для вампира по имени Херн.
- Херн и ее парень живут на лесопилке Half Moon, недалеко к северу от убежища Темного Братства. Скорее всего, вы найдете «клиента» в доме, за слабым замком.
- Орк-бард Лурбук — худший бард в Скайриме. Он настолько плох, что гильдии пришлось устроить лотерею по контракту, ведь от желающих его смерти не было отбоя. Он выступает в таверне Morphal’s Heathers. Проще всего подойти к нему, когда он выйдет из Большого зала.
ДЛЯ ИНФОРМАЦИИ: для продвижения по сюжету достаточно выполнить один из двух контрактов.
8 гармоний
Уровень заклинания | Владелец |
Эффект | Существа и люди до 25 уровня не будут сражаться в течение 60 секунд. |
Стоимость магии | 1052 |
Приобретение | Можно найти в Коллегии Винтерхолда после получения 100 иллюзий |
Гармония — это заклинание иллюзиониста, которое делает пораженные цели неспособными атаковать в течение одной минуты. Работает с врагами ниже 25 уровня — важной частью списка врагов Скайрима. С некоторыми преимуществами иллюзии это число может быть увеличено, чтобы воздействовать почти на каждого врага в игре.
заставить врага сохранять спокойствие — очень мощная сила в некоторых билдах, дающая ему большое окно для нанесения урона, кражи предметов или просто отступления. Обратите внимание, что это заклинание занимает несколько секунд и его гибкость несколько уступает следующему списку.
Цицерона и приказывает ему найти и убить Цицерона или найти Арнбьёрна, которому нужна помощь. Кроме того, для мгновенного путешествия предводитель изгнанников дарит Догкину лошадь, рожденную из бездны — также известную из самой Шэдоугливы, Elder Scroll IV: Oblivion.
Смерть Воплощенная
• Где это было замечено — против редгардов, но огненное заклинание?
Быстрое путешествие в Святилище Темного Братства будет отключено, поэтому отправляйтесь в него из Фолкрита. Миссия начинается, когда на вас нападают имперские агенты. Вокруг пещеры стоят бочки с маслом, а внутри полыхает пламя. Подслушав разговор двух имперцев, вы узнаете, что один из Братства выжил и был загнан в пещеры.
Вы не можете спасти Арнбьорна. Но когда вы прорветесь сквозь огонь и имперских агентов, вы найдете Назира. Убив сражающегося с ним агента, вы докажете свою невиновность в заговоре против Братства. Но выход из пещеры был отрезан. Назир чувствует себя хорошо — он редгард, неуязвимый для огня. Что нам следует сделать? Следуйте за ним, и будет выход — в саркофаге Матери Ночи.
После сцены отправляйтесь на поиски Астрид. Выполнив ее маленькую просьбу, вернитесь к Матери Ночи, прослушайте брифинг. Отныне мы босс темного братства.
Прощай, любовь
• Бандиты сильны и хорошо вооружены — но у них нет методов против женского обмана нашего заказчика.
Тем временем в приюте объявился весельчак и сумасшедший Цицерон. Если вы выполнили квест отложенного захоронения, он узнает вас. Если с ним поговорить, то он пожалуется, что в Темном Братстве нет Слышащего — медиума, способного общаться с Матерью Ночи, которую он привез из Бравила в ящике…
Далее Астрид отправляет нас в Маркарт, где помощница аптекаря Муири горит желанием разобраться со своим бывшим любовником. Передайте предыдущие контракты Назиру и приступайте к работе.
Вы встретите Муири в аптеке ведьмовской настойки, в таверне или на улицах города. Рассказав свою грустную историю, она оформит контракт на разбойника Алена Дюфонта, живущего в двемерских руинах Ральдбтара, добавив, что неплохо было бы заодно убить Нильсин Расколотый Щит из Виндхельма.
Вы можете добраться до Ральдбтара с севера, где лестница ведет наверх. Его охраняют друзья-бандиты, так что задача почти стандартная зачистка подземелья, причем даже не всего, а лишь небольшой его части. Вы найдете Алена Дюфона у костра в компании трех бандитов. В его руках хороший зачарованный молот «Проклятие Эгиды». В бою Ален труслив — он, скорее всего, попытается сбежать, оставив своих друзей разбираться с убийцей. В начале боя можно попробовать поджечь разлитое костром масло огненным заклинанием.
Что касается Nielsin Shattered Shield, то здесь возникает моральная дилемма. Сумасшедший позаботился о ее сестре, сама Нильсин и ее родители в трауре — и если вы убьете девушку, ее мать покончит с собой. Награда за дополнительное задание — кольцо, дающее силу зельям.
Вернемся к Астрид. Кажется, с приездом Цицерона в приюте начались веселые деньки!
Примечания
Люсьен Лашанс в роли Призрачного убийцы.
- В самом начале этой миссии рекомендуется призвать призрачного ассасина. Люсьен будет очень интересно комментировать все происходящее.
- В конце миссии, если вы используете на Цицероне навык Карманная кража, у него будет 500 монет. Если попытка убрать их не удалась, Цицерон найдет в себе много сил, чтобы сразиться с героем.
- Если в конце миссии главный герой решит убить якобы беспомощного Цицерона, то он подпрыгнет после первого же удара и будет лихо отбиваться, как ни в чем не бывало, говоря, что он только притворился, что умирает.
- Это очень простой способ убить Цицерона. Вам просто нужно перейти в режим скрытности, встать так, чтобы он не видел героя и выстрелить в него из лука. Цицерон крикнет, что ему не так больно, встаньте, но потом снова лягте. После этого вам придется подождать, чтобы снова стать невидимым. При необходимости повторите.
Щит, оружие и второй шанс. Именно за это фанаты и любят Скайрим — за возможность начать с самого начала и улучшать своего персонажа. Но что будет, если все это убрать? На легендарной сложности это превращается в кошмар.
Уязвимое место
• Пока местные жители смотрят на дракона, Гаюс и коммандер Марон грубо прощаются.
Задача от Габриэллы звучит непросто: чтобы нейтрализовать телохранителей императора, мы должны деморализовать начальника стражи, убив его сына Гая во время инспекционного тура по городам. Кроме того, на тело Гая должны быть помещены фальшивые бумаги, свидетельствующие о том, что он готовил покушение на императора. Делать это желательно не в дороге, а во время одной из его остановок в городах — чтобы тело быстро нашли. За это полагается дополнительная награда — знак провидца, с помощью которого герой получит побочный квест на получение Лучезарной улучшенной Теневой брони.
Маршрут можно украсть из дома гарнизона Пенитус Окулатус, но это тоже не обязательно — можно просто подождать жертву в одной из таверн Скайрима. Либо, посмотрев место разлуки в деревне Драконий Мост, идите с Гаем в первое поселение, убейте его и подбросьте «компрометирующее письмо» (клавиша R по умолчанию).
ЭТО ОШИБКА: если вы завершили Гражданскую войну на стороне повстанцев, Драконий мост будет занят штурмовиками. Но вреда от этого не будет — Гай и его отец просто убьют их всех, а потом Гай пойдет в поход как ни в чем не бывало.
Габриэлла встретит вас у входа в убежище. Включите миссию и вернитесь к Астрид.
Прохождение квестов в Skyrim: «Ритуальное заклинание Иллюзии»
Квест «Ритуальное заклинание иллюзий» в Скайриме — это побочный квест фракции Коллегии Винтерхолда. Это стоит сделать, если вы решили сосредоточиться на изучении магии и хотите получить одно из самых мощных заклинаний в игре. В принципе, прохождение задания не должно вызвать у вас особых проблем. Но если у вас все еще есть какие-то проблемы, вы можете обратиться за помощью к этой статье.
Прохождение
Выполнив все вышеперечисленные условия, отправляйтесь в Коллегию Винтерхолда, а по прибытии туда поговорите с Древисом Налореном. Этот данмер решит проверить ваши способности и попросит найти четыре тома Мастера иллюзий. Проблема в том, что нужные вам предметы хорошо замаскированы и их можно увидеть только с помощью заклинания «Десятый глаз». К счастью, Древис научит вас этой магии.
Ищите книги в следующих местах:
- Кузница Атронахов. Нужный предмет окажется на столе.
- Зал достижений. Повернитесь к лестнице и обыщите магазин слева от нее.
- Библиотека. Предмет находится на столе в левой половине локации.
- Зал поддержки. Поверните направо от лестницы и обыщите комнату с бочками.
Не забывайте, что вам нужно использовать заклинание поиска на каждой из локаций. После того, как все книги будут собраны, вернитесь к Древису и доложите о завершении миссии.
Прохождение
За время отсутствия Довакина с Цицероном что-то случилось. По словам очевидцев, он напал на Астрид и ранил Визару, после чего скрылся. Арнбьёрн пошел за ним, но никто не знает, куда он пошел. Астрид отправляет героя на поиски улик в комнату беглеца.
Мы должны найти его дневник. В нем будут записи Цицерона о заброшенном убежище Темного Братства в Данстаре, а также пароль от двери: «Невинность, брат мой».
Я должен рассказать об этом Астрид.
Святилище Данстар считается первым убежищем Темного Братства в Скайриме, но оно было заброшено более ста лет назад.
Внутри героя будут ждать беспокойные призраки-хранители Святилища, совсем не довольные вторжением, а также несколько ловушек. Огромный и сильный тролль Удурфрукт, известный по The Elder Scrolls III: Bloodmoon, бродит по ледяному лабиринту.
Изучение
Чтобы прогрессировать в мастерстве этого навыка, заклинания должны иметь успешный конечный эффект. Например, прогресса в обучении не будет, если заклинание невидимости будет применено на виду у других персонажей или если заклинание страха будет использовано против врага, невосприимчивого к нему. Если уровень цели выше способности заклинания, успеха также не будет. Большинство способностей иллюзий помогут преодолеть главное ограничение этой школы: уровень противников, на которых может воздействовать заклинание.
В Школе Иллюзий есть шесть способностей, которым могут научиться ученики:
Ярость затуманивает разум существ, заставляя их атаковать любого, с кем они сталкиваются. Позволяет посеять панику и раздор в рядах врага. За использование таких заклинаний против мирных жителей охрана наложит на заклинателя штраф. Ярость можно использовать против одной цели или группы, в зависимости от навыка и уровня заклинания.
Страх
Подавляет волю врага и заставляет его бежать от мага. Пока действует эффект заклинания, цель не будет вступать в бой и попытается спрятаться от заклинателя. Хороший инструмент, чтобы уравнять шансы в другом матче. За использование таких заклинаний против мирных жителей охрана наложит на заклинателя штраф.
Позволяет вам исчезнуть из поля зрения большинства существ, создав вокруг вашего тела особую ауру, преломляющую свет. Значительно увеличивает шанс скрытного проникновения, но эффект пропадает при взаимодействии с объектами в мире. Если враг уже заметил невидимого персонажа, спрятаться от него снова будет гораздо сложнее. Нужно помнить, что спрятаться от драконов крайне сложно из-за доступной им видимости в полете, а фалмеры вообще слепы от природы. Также следует знать, что звук перезарядки заклинаний привлекает внимание противников, даже если вы находитесь под действием заклинания или зелья невидимости. Этого можно избежать, имея способность «Безмолвные заклинания».
Успокаивающие чары пленяют умы и сердца многих существ, заставляя их оставить спор и на время вернуться к мирной жизни. Противники могут ринуться обратно в бой, если на них нападут. Также необходимо помнить, что это заклинание действует на всех существ по-разному. Например, вы не сможете успокоить тролля заклинанием уровня ученика».
Поощрение
Сила этих заклинаний поднимает боевой дух существ, увеличивает их здоровье и выносливость. Более продвинутые заклинания способны на короткий промежуток времени улучшить знание боевых навыков.
Силы тишины управляют звуком и резонансом материи. Они подавляют звуки заклинателя, позволяя двигаться практически бесшумно. В большей степени энергия концентрируется на ногах, что снижает шум, издаваемый при ходьбе или беге, и позволяет красться за спины противников, бесшумно подкрадываться к жертве и не выдавать шумом доспехов при в то же время.
Лекарство от безумия
Лекарство от безумия — квест Темного Братства в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определенному этапу миссии, введите в консоли:
шаг установки DB07
где параметр stage — число, этап миссии (все этапы перечислены ниже).
Начало квеста
К сожалению, просто начать прохождение «Ритуального заклинания Иллюзии» в Скайриме у вас не получится. Оно и понятно, ведь за это вы получите в свое распоряжение очень мощную магию, которой должен обладать действительно достойный герой.
Итак, первое из условий для получения квеста — это достижение вашим персонажем 6 уровня. Сделать это на самом деле не так уж и сложно. Ведь способов быстро прокачаться до нужного уровня в игре более чем достаточно.
Второе условие гораздо строже. Он заключается в том, что навык «Иллюзия» у вашего героя должен быть развит до 100 уровня, а это сделать очень сложно. Если вы будете активно использовать заклинания этой школы, то рано или поздно добьетесь желаемого результата.
Только кулаки – Senza
Ближний бой — еще один элемент игры, который никто не использует. Ни разу. И тому есть причина: в чем причина столь малого ущерба? Создание персонажа ближнего боя кажется плохой идеей, и даже каджиты с бонусами силы и боя наносят мало урона.
Однако Сенца решился на невозможное. Его вызов не только смешной, но и умный. Единственное правило: не используйте специальные перчатки, чтобы получить бонус к урону. И да, чтобы убить врага, нужно много времени. Это означает, что во многих матчах игрок должен бежать.
После прохождения цепочки квестов Коллегии Винтерхолда герой также получает особые звания и мантии вождя в награду за верную службу. Эта броня особенно пригодится игрокам, решившим улучшить магические способности Собакина. Гораздо проще сделать его волшебным.